تبلیغات
تمام بازی های روز دنیا -xbox-wii -ps3-pc
یکشنبه 12 اردیبهشت 1389

xbox 720

   نوشته شده توسط: کامبیز حق وردی    

ایکس باکس 720 شرکت مایکروسافت تا سال 2012 روانه بازارهای جهانی می شود.



به گزارش عصرارتباط، کنسول بازی Xbox مایکروسافت به خوبی توانسته در میان مصرف‌کنندگان ایرانی جایی برای خود دست و پا کند و سادگی استفاده و سرعت بالای پردازش داده‌های گرافیکی آن به رقیب اصلی خود یعنی Play Station سونی نشان می‌دهد که شهرت همه چیز نیست. دستگاه Xbox 360 مایکروسافت هم اکنون در سه مدل پایه، عادی و پیشرفته ساخته می‌شود که هرکدام برای گروه سنی و قشر خاصی از علاقه‌مندان به بازی‌های کامپیوتری طراحی شده‌اند اما اخیرا شایعاتی بر سر زبان‌ها جاری شده که مایکروسافت مشغول طراحی و ساخت کنسول بازی جدیدی است که در حال حاضر Xbox 720 نام گرفته و تا دو یا 3 سال آینده به بازار می‌آید.


براساس گفته رابی باخ- رییس بخش تجهیزات سرگرمی ‌مایکروسافت- ایده ساخت Xbox 720 حتی قبل از ساخت Xbox 360 به ذهن طراحان رسیده پس زیر سوال بردن ساخت این دستگاه عملا بی‌معنا است. این مقام مسوول همچنان افزوده که در زمینه ساخت کنسول بازی بعدی نیز تصمیم بر اول بودن است و همین اول بودن برای Xbox 360 چنین موفقیت‌هایی به ارمغان آورده است.دستگاه Xbox 360 در بدو ورود خود به بازار تقریبا 200دلار ارزان‌تر از PlayStation3 بود و همین امر موفقیت زیادی برای محصول مایکروسافت به همراه داشت. داشتن قیمت کم‌تر همیشه به فروش بهتر یک وسیله کمک می‌کند حتی اگر به معنای فدا شدن تعدادی از قابلیت‌های دستگاه باشد. مایکروسافت در کمال ذکاوت برخی ویژگی‌های نه‌چندان مهم همانند دیسک‌خوان بلو-ری و سیستم وایرلس را از لیست توانایی‌های Xbox 360 حذف کرد اما به نظر نمی‌رسد در زمینه قابلیت‌های پردازشی و گرافیکی فداکاری زیادی کرده باشد و با به‌کارگیری پردازنده تصویری ساخت ATi که پایپ‌لاین‌های کارآمد‌تری نسبت به رقیب سونی دارد لذت بازی‌های گرافیکی سریع و حجیم را در اختیار کاربر قرار می‌دهد. در زمان ساخت این مدل هنوز نتایج نبرد فرمت‌های HD-DVD و BluRay مشخص نشده بود اما اکنون که می‌دانیم بلو-ری برنده شده اطمینان کامل داریم که دیسک‌خوان بلو-ری در لیست مشخصات Xbox 720 خواهد آمد. انتقال یک بازی رایانه‌ای روی یک DVD معمولی 7/4 گیگابایتی چندان معنا‌دار نیست و با پیشرفت فناوری ساخت بازی‌ها، نیاز به حجم بیشتر به خوبی حس می‌شود.



ارایه و انتشار قابلیت‌های پردازشی دستگاهی که تا 2 یا 3 سال آینده به بازار می‌آید امکان‌پذیر نیست آن هم در عصری که هر سخت‌افزار پس از چند ماه قدیمی ‌شده و با نسلی دیگر جایگزین می‌شود. بنابراین تیم طراحی Xbox 720 مشغول تخمین‌زدن روند پیشرفت سخت‌افزار‌های پردازشی هستند. براساس شایعات یک قرار‌داد تجاری میان مایکروسافت و اینتل امضا شده و قرار است مغز متفکر Xbox 720 توسط اینتل ساخته شود اما عده‌ای بر این باورند که همکاری دیرینه IBM و مایکروسافت سرانجام در استفاده از پردازنده‌ای ساخت IBM نمود پیدا خواهد کرد و کاندیدای اصلی این حادثه، پردازنده سرور دو هسته‌ای IBM با نام Power6 و سرعت 7/4 گیگاهرتز است. بسیاری از طرفداران Xbox360 با شنیدن نام 720 به این چالش بزرگ رسیدند که آیا با ساخت دستگاه جدید‌تر، مدل قدیمی‌تر به فنا خواهد رفت؟ به نظر نمی‌رسد چنین اتفاقی هرگز به وقوع بپیوندد چراکه با سرمایه‌گذاری کلانی که مایکروسافت برای ساخت Xbox360 انجام داده عمری حدود 6 تا 7 سال برای آن عمری بس کوتاه خواهد بود. به نظر می‌رسد با ساخت Xbox 720 مدل قبلی با قیمت ارزان‌تری به فروش برسد و لیست بلند و بالایی از بازی‌های مخصوص آن برای انتخاب تازه‌کارها در دسترس باشد. بدیهی است که با وجود این همه بازی جالب توجه هیچ‌کس به فکر خرید دستگاه جدیدی که با بازی‌های قدیمی‌ سازگار نباشد نخواهد بود و به همین دلیل Xbox 720 با بازی‌های Xbox 360 سازگاری کامل خواهد داشت.



دستگاه Wii نینتندو با کمک ریموت مخصوص خود یا همان WiiMote در میان خانواده‌ها به خوبی پذیرفته شده و نظر به این‌که بوی سود از هر جا که بلند شود سازندگان به همان سمت کشیده می‌شوند، طراحان مایکروسافت نیز در حال کار روی یک کنترلر دارای شتاب‌سنج با نام مستعار Newton هستند. این کنترلر قرار است برای Xbox 360 نیز ساخته شود اما مدل پیشرفته‌تر آن مختص Xbox 720 خواهد بود. هم اکنون مدل Elite یا پیشرفته Xbox 360 با خروجی HDMI به فروش می‌رسد و مدل‌های پایین‌تر فاقد آن هستند اما داشتن خروجی HDMI در تمامی‌مدل‌های Xbox 720 حتمی ‌است. تا 2 یا 3 سال آینده هر فردی در خانه خود به اینترنت مجهز خواهد بود و بنابراین مایکروسافت می‌تواند از این پدیده به نفع خود سود برد. به این ترتیب که پس از خرید بازی باید با پورتال Xbox Live آن را فعال کرد تا امکان استفاده وجود داشته باشد. همچنین عدم وابستگی Xbox Live به پلتفرم کنسول نشان می‌دهد که امتیاز‌های کسب شده توسط کاربر پس از یک عمر بازی با Xbox 360 در پروفایل او ذخیره خواهد شد و امکان ادامه در Xbox 720 نیز ممکن خواهد بود. در حال حاضر تمامی ‌نکات قید شده در این گزارش در حد حدس، گمان و شایعه است بنابراین اگر می‌خواهید با مشخصات دیگر Xbox 720 آشنا شوید فقط گذر زمان می‌تواند به کمک شما بشتابد.


 


اینجا را کلیک کنید تا این تصویر را در اندازه واقعی آن ببینید.


اینجا را کلیک کنید تا این تصویر را در اندازه واقعی آن ببینید.



اینجا را کلیک کنید تا این تصویر را در اندازه واقعی آن ببینید.


 


 


تصاویری از ساخت این دسته


 


اینجا را کلیک کنید تا این تصویر را در اندازه واقعی آن ببینید.


 


طرح برنامه ریزی شده ایکس باکس 720 


اینجا را کلیک کنید تا این تصویر را در اندازه واقعی آن ببینید.


 


ایکس باکس 360 مینی 


 


اینجا را کلیک کنید تا این تصویر را در اندازه واقعی آن ببینید.


 


تصاویری از ایکس باکس های  850   و 720   در 12  سال دیگر


 


اینجا را کلیک کنید تا این تصویر را در اندازه واقعی آن ببینید.


جمعه 10 اردیبهشت 1389

پیش نمایش بازی Haze

   نوشته شده توسط: کامبیز حق وردی    

بازی هایی که در سبک First-person shooters تا به حال ساخته شده اند هیچ گاه کم یا کمیاب نبوده اند . اما هواداران این سبک مطمئنا به دنبال یک شگفتی در این سبک هستند مانند بازی BioShock که چندی پیش بر روی کنسول XBOX 360 عرضه شد و یا بازی Halo 3 که قرار هست به زودی برای این کنسول عرضه شود ... .

اخیرا در نمایشگاه Leipzig Games Convention بازی نمایش داده شد که نگاهی دیگر در سبک FPS را به مردم ارائه داد و توجه اغلب گیمر ها را به خود جلب کرد .
این بازی که Haze نام دارد پس از قش و قوس های فراوان بر سر Multi Platform بودن ان , سرانجام به انحصار کنسول PS3 درامد .
سازندگان این بازی همان سازندگان بازی TimeSplitters یعنی Free Radical هستند و ناشر ان Ubisoft میباشد . این بازی قرار است در ماه نوامبر برای کنسول PS3 عرضه شود .



وقایعی که در بازی Haze اتفاق می افتد به اینده ای نزدیک بر میگردد . شما کنترل کاراکتری را در اختیار دارید که با میل خود به خدمت سربازان درامده تا با شورش گران و طغیان گرانی که در امریکای شمالی اشوب به پا کردند مقابله کند.
بازی HAZE حاکی از سربازانی است که میتوانند برای بالابردن توانایی خود از دارویی به نام نکتار ( Nektar ) استفاده کنند . کسانی که از این دارو مصرف میکنند در میان سربازان قدرمتند جای گرفته اند .
در بحث گیم پلی , ماده ی نکتار کمک زیادی به ما خواهد کرد . برای مثال :
شما میتوانید به سرعت بدوید , اسیب (damage ) زیادی را تحمل کنید , دشمن و یا مینی را که در نزدیکی شما قرار دارد بهتر میتوانید حس کنید , همچنین شما میتوانید با دور شدن از محلکه ی جنگ damage خود را ترمیم نمایید .
با پیشرفت در بازی , کاراکتر اصلی این بازی کم کم پی میبرد که استفاده از ماده ی نکتار باعث مبتلا شدن فرد به یک بیماری روانی میشود !!! و دیدش را به دنیا تغییر میدهد !!!
او همچنین پی میبرد که این ماده باعث میشود که یک سرباز به علت استفاده از ان به دسته ی اشوب گران بپیوندد !!!
متاسفانه اطلاعات بیشتری از داستان این بازی در دست نیست . اما چیزی که مسلم هست اینست که این بازی دارای یک داستان فوق العاده است و گیمر را وادار به خرید بازی Haze میکند !



هدف شرکت بازی سازی Free Radical از ساخت این بازی این هست که به اخلاقیات و اعمالی که یک سرباز در یک جنگ نفس گیر انجام میدهد پی ببریم :
برای مثال :
کشته شدن افراد بی گناه در جنگ توسط سربازان یا پدید امدن یک سوال مبهم مبنی بر این که " چه کسی واقعا راه درست را انتخاب کرده است " !!!
عوض شدن یک سرباز و تبدیل شدن ان به یک یاغی یک منظر جدید و تامل برانگیز را به وجود نمیاورد بلکه انعکاس معنادار و دید دیگری از داستان بازی را به ما نشان میدهد .
به عنوان یک یاغی , اثرات منفی نکتار به عنوان یک مزییت محسوب میشود !!
برای مثال شما میتوانید به عنوان یک فرمانده یک سرباز را مجبور کنید که همگروهان خودش را بکشد !!!
شما میتوانید با ساختن نارنجک های نکتار که از تانک های دشمنان مرده به دست اورده اید , و با پرتاب انها دشمن را از بین ببرید یا به وسیله انها دشمنان ساده لوح را در تله بیندازید !
حقه دیگری که در بازی وجود دارد و درمیدان جنگ کاربرد بسیار زیادی دارد حقه ی مرده نمایی است !
به این معنا که شما با این کار در میان دشمنان , دیگر قابل تشخیص نیستید . شما میتوانید با این روش اسلحه های دشمنان را سرقت کنید !!!



موتور بازی که شرکت Free Radicall برای این بازی تدارک دیده از کیفیت بسیار بالایی برخوردار است . برای مثال شما زمانی که در ان جنگل وسیع و بزرگ قرار دارید و در حال جنگیدن با دشمنان هستید متوجه حتی یک لود کوتاه یا مکث در بازی نخواهید شد !!!
اقای Dave Doak قول داده است که محیط ها بسیار وسیع طراحی شده است و در هر لحظه موقعیت انها تغییر میکند ! برای مثال شما زمانی که کشته میشوید و بازی را لود میکنید متوجه میشوید که موقعیت ان مکانی که شما کشته شده اید تغییر کرده است !!!



Free Radical اعلام کرده است که 4 بازیکن (four-player ) به صورت همزمان در فسمت co-operative میتوانند به بازی بپردازند ( در این روش صفحه نمایش تلویزیون به 4 قسمت تقسیم میشود ) همچنین علاوه بر این روش شما میتوانید در قسمت co-op با دوست خود به صورت دو نفره (two player ) و در دو صفحه نمایش مجزا به بازی بپردازید .



در این بازی وسایل نقلیه نیز وجود دارد که جمعا ظرفیت حمل کردن 4 سرباز را دارد . ماده ی نکتار نیز در اینجا به شما کمک میکند و باعث میشود که از عبور کردن بر روی مین هایی که در مسیر جاده وجود دارند اجتناب کنید !!!



یک ابتکار فوق العاده : شما میتوانید نواوری هایی را که در قسمت Single-Player ابداع کرده اید به قسمت Multi Player انتقال دهید . ( هنوز اطلاعات جدیدی در این زمینه فاش نشده است فقط شرکت Free Radical عنوان کرده است که شما تجربه ی جدید و متفاوتی را در این بازی و مخصوصا در قسمت Multi Player کسب خواهید کرد !!! )
قسمت Multi Player ماموریت های داستانی را نیز در بر خواهد داشت و این قسمت 24 بازیکن را به صورت انلاین به جنگ با یکدیگر دعوت خواهد کرد .



به هر حال چیزی که مشخص هست این است که بازی Haze دارای نواوریهای جدید و داستانی بسیار جذاب است . البته این نکته را لازم هست که یاد اور بشم که امکان امدن این بازی برای دو پلتفرم دیگر یعنی PC و XBOX 360 وجود دارد اما فعلا اعلام شده است که این بازی فقط و فقط به صورت انحصاری برای کنسول PS3 عرضه خواهد شد .


دوستان اگر مشکلی در این پیش نمایش وجود داشت به بزرگواری خودتون ببخشید . حتما سعی خواهم کرد که در پیش نمایش های بعدی بهتر عمل کنم . اگر نکته یا انتقادی هست که که باعث بهتر شدن کارم شود با کمال میل قبول خواهم کرد.


پنجشنبه 9 اردیبهشت 1389

درباره ps4 یا play station 4

   نوشته شده توسط: کامبیز حق وردی    

  یک خبر داغ

کنسول جدید  play station 4

 

PS4 پلی استیشنی است کاملا متفاوت از سری های قبلی . رنگی براق دارد که این براقی حتی روی نمایشگر سرخود این دستگاه نیز اثرگذار بوده و تصاویر را خیلی واضح و کمی براق نمایش می دهد . از لحاظ ضخامت نیز باید بگوئیم این دستگاه ضخامت کمی دارد همان طور که در تصاویر بعدی خواهید دید . اطلاعات فنی درهنوز منتشر نشده اما به یقین چهارمین پلی استیشن که امید خیلی از طرفداران این دستگاه بازی جذاب بوده است و حالا آرزویشان عملی شده است ، گفتنی ها دارد از جدیدترین تکنولوژی ها و تکنیک های داغ امروزی.

خوب این خبر رو رسماً جناب آقای Paul Holmen که نآیب رییس Sony Computer Entertainment Europe هست اعلام میکنه.
به گزارش سایت Australlian SmartHouse طی مصاحبه ای که با ایشون ترتیب دادند اعلام کردند به نقل از ایشون که گفتند کنسول بعدی سونی براش تصمیم گیری شده و داره پیش میره طبق روال .ولی این کنسول زودتر از سال 2010 در دسترس عموم قرار نخواهد گرفت مطمئناً و ما باید بعد از این تاریخ منتظر کنسول در نسل بعدی از سوی این شرکت معتبر باشیم.

Ken Kutaragi که حتماً میشناسیدش و یه جورایی مدیر تولید در Sony Computer Entertainment International هست و نقش عمده ای در تولیدات و محصولات PlayStation داره گفته طی این گزارش که داره از مدیریت در سونی فاصله میگیره.
حالا کارشناسان بلافاصله ایده های مختلفی دادند که کنسول بعدی بدون حضور او چگونه خواهد شد و کنسول چگونه عرضه خواهد شد.
امّا طبق گفته های Paul Holmen به این Website ایشون یک سری تحلیل ها و پیش گویی های عجولانه رو رد کردند .

ایشون به عنوان ناییب رییس SCEE اعتقاد دارن که تغییرات نمیتونه باعث تأثیر خاص و مهمی در روند پیشرفت کنسول جدید بزاره و شرکت برنامه ریزی کرده برای ساخت این کنسول و مسلما مشکل خاصی برای از دست یک نفر به وجود نخواهد اومد.
به هر حال اون اعتقاد داره که کنسول تا 1 الی 2 سال آینده میتونه در دسترس عموم قرار بگیره و در بازار عرضه بشه!
Holmen در ادامه صحبت های خودش گفته که در این مدت 1 سال تا زمان عرضه کنسول بعدی سونی برنامه های زیادی فعلاً برای کنسول این نسل خودش داره از جمله عرضه Firmware های متنوع ، یک سری Multimedia ، Keyboard , Mouse و Third-party ها و چیز های مختلف دیگری عرضه خواهد شد
و از نهایت قدرت این کنسول بدون شک تا پایان بهره خواهد گرفته شده تا بتونن Gamer ها عنوان های شگفت انگیز و خاص این کنسول رو روی اون تجربه کنند و شاهد پیشرفت و جلوه های واقعی تر و بهتری روش باشند و از نمایش اون لذت ببرن.

بعد از انتشار اطلاعات و تصاویر اولیه سایت های زیادی شروع به فعالیت در مورد این کنسول کرده اند اما تا کنون سایت رسمی از طرف سونی در این باره معرفی نشده .


پنجشنبه 9 اردیبهشت 1389

نقد و بررسی بازی Uncharted 2 : Among Thieves

   نوشته شده توسط: کامبیز حق وردی    

ناتان ردپای مارکوپولو را می جوید: مطمئنا هیچ PS3 باز و گیمری نیست که سال 2007 را فراموش کند و خاطراتش با ناتان را از یاد ببرد. اگر یکی از گیمرهای کلاسیک باشید و دوران کودکی خود را پای PS1 گذرانیده باشید،‌ حتما کراش را به یاد دارید.

 

کراش یکی از معروف‌ترین و صد البته محبوب‌ترین بازی‌های PS one بود که بسیاری از گیمرها دوران کراش را در PS one می‌دانند. کراش در نسل پنجم به جز کنسول اول شرکت ژاپنی سونی، روی هیچ کنسول دیگری منتشر نشد و سازنده آن یعنی Naughty Dog همیشه وفادار به سونی ماند. این شرکت دوباره در سال 2007 بازی دیگری را برای کنسول PS3 که تا قبل از آن فروش ناامید کننده‌ای داشت، منتشر کرد و سونی را از بحران موقت نجات داد.ماجراهای ناتان به قدری جذاب بودند که این بازی در هفته‌های اول بیش از 5/2 میلیون نسخه فروش داشت و باعث شد بسیاری از گیمرها که سر دو راهی خرید یکی از دو کنسول محبوب حاضر بودند به سمت PS3 رفته و بحران سونی را تا حدودی کمرنگ‌تر کنند. اما دوباره ناتان با ماجرای فوق‌العاده جذاب‌تر و اغراق گونه‌تر بازگشته و باز هم PS3 داران را خوشحال می‌کند.

در این شماره هم باز ماجراجویی‌های ناتان برای کشف رازهای بزرگ تاریخی را شاهد خواهید بود. اگر داستان به همین سادگی بود پس این بازی باید یک بازی ادونچر ساده می‌بود اما این طرز تفکر غلط است. در این راه افراد شروری هستند که برای نرسیدن شما به هدفتان تلاش فراوان می‌کنند و در مقابل شما باید با کمک دیگر دوستان، این افراد پست را سر جای خود بنشانید. در این راه ناتان مجبور است بکشد تا بتواند زنده بماند. او وارد مسیری دشوار و مرگبار شده است که اگر نکشد قطعا کشته خواهد شد. در نسخه قبل شاهد این بودید که در مسیری مشابه ناتان به گنجی بزرگ دست پیدا کرد. آیا باز هم او به این گنج می‌رسد؟

 

ناتان و ماجرایی دیگر...
ناتان دریک یکی از نوادگان بزرگترین دزدان دریایی در 400 سال گذشته است. سر فرانسیس فردی بی‌رحم و خشن بود و به کشورش خدمات زیادی کرده و این لقب افتخاری، سر، توسط ملکه به او داده شده بود. دلیل دادن این لقب هم کمک‌های فراوان او در جنگ‌های دریایی به انگلستان بود. او علاوه بر دزد دریایی بودن یک سیاستمدار بزرگ انگلیسی به شمار می‌رفت. ناتان بعد از پی بردن به این قضایا در پی یافتن تابوت وی رهسپار می‌شود. پس از رسیدن به تابوت و پیدا کردن آن متوجه می‌شود جسدی در داخل تابوت نیست و تنها چند دست نوشته از سر فرانسیس در آن باقی مانده است. این دست نوشته‌ها پایه آغاز داستان عظیم
Uncharted می‌شوند و اولین ماجرای ناتان پس از خواندن این نوشته‌ها شروع می‌شود. در این راه چند تن از دوستان او به او کمک می‌کنند یکی از این دوستان النا فیشر از همکاران سابق ناتان است. او یک خبر نگار و مستند‌ساز تازه فارغ‌التحصیل شده است که در 2 نسخه بازی همراه ناتان بوده است. یکی دیگر از همکاران Nathan دکتر سالیوان است. سالیوان نیز مانند دریک در جوانی یک ماجراجو بوده است و اکنون یک ماجراجوی کهنه کار حساب می‌شود. بعد از شروع ماجراجویی‌های ناتان و دیگر همکارانش آن‌ها متوجه حضور نیروهایی می‌شوند که هدف آنها نیز دستیابی به گنجینه‌های سر فرانسیس بزرگ است اما تا وقتیکه ناتان در این ماجراست دست هر نیرویی به این گنج ها کوتاه است. داستان نسخه اول فوق العاده جذاب بوده و این چند خط بالا تنها بدنه اصلی داستان است. همانطور که از اسم بازی پیداست هیچ چیز در بازی معلوم نیست. خیانت، دوستی و ... هیچ چیز معلوم نیست. در نسخه دوم با داستانی فوق‌العاده جذاب‌تر مواجه می‌شوید که کمی از آن را در زیر خواهید خواند.

 

مارکو پولو یکی از معروف‌ترین چهره‌های تاریخی قرون گذشته به حساب می‌آید. ماجراجویی که با پدرش ناگهان خود را در چین و مغولستان و دیگر کشورهای اطراف می‌بیند. داستان‌های مارکو پولو و سفرهای وی و علاقه‌مندی مغول‌ها و چینی‌ها و ... یکی از جذاب‌ترین داستان‌های تاریخی و سرشار از تجربه‌های مفید است. مارکو در این مدت که در مغولستان به سر می‌برد توانسته بود برای خود ثروت عظیمی را به دست آورد و با خدمه و ثروت فراوان خود این فرصت را به دست آورد که به کشور خود یعنی ایتالیا برگردد. در راه بازگشت کشتی‌های مارکو پولو ناپدید می‌شوند و فقط کشتی‌ای سالم به مقصد می‌رسد که خود مارکو در آن است. این راز که بقیه کشتی‌ها چه شدند و در چه حالی به سر می‌برند همیشه یک راز سر بسته ماند و پس از مرگ مارکو هم کسی پی به این راز بزرگ نبرد. اما مثل اینکه کسی علاقه‌مند به این موضوع شده است. ناتان پس از ماجراهای گذشته خود و در پی پیدا کردن گنج سر فرانسیس تجربیات زیادی به‌دست آورد و قصد دارد که این‌بار در پی کشف گنج های مارکو پولو تجربیات خود را به‌کار بگیرد و به آن‌ها برسد.
صبر کنید؛ دیگر چیزی نمی‌گویم؛ ترجیح می‌دهم بیش از این به عمق داستانی نپردازم و مطالبی که باعث لو رفتن داستان کامل بازی است را بیان نکنم و پیشنهاد می‌دهم خود بازی را انجام دهید.

اغراق زیاد، هیجان بالا
اگر طرفدار پر و پا قرص بازی باشید حتما تریلر بازی در نمایشگاه
E3 امسال را دیده‌اید. اگر شماره یک را انجام نداده باشید و یا بهتر بگویم بار اولی باشد که با Uncharted از نزدیک آشنا می‌شوید قطعا نفستان از سرعت و هیجان بالای بازی بند می‌آید. البته اغراق این بازی کمی بیش از حد است و همین مورد باعث زیبا شدن گیم پلی بازی می‌شود. مثلا در همان تریلر E3 هلی‌کوپتر به سمت شما شلیک می‌کند و ناتان به راحتی و بدون کوچکترین صدمه‌ای به راحتی کار خود را ادامه می‌دهد. به دور از این قسمت‌های اغراق آمیز که کم نیستند به سراغ کنترل روان بازی می‌رویم. کنترل ناتان فوق‌العاده روان است و در هیچ جای بازی کنترل ناتان روی اعصاب شما قدم نخواهد زد. حتی در بخش co-op هم کنترل دیگر دوستان عالی است و با کنترل ناتان هیچ فرقی نمی‌کند. اگر 2 یا 3 دسته دارید حتما این بخش را با دوستان خود انجام دهید چرا که قطعا لذت آن از بخش تک نفره بیشتر خواهد بود. همکاری‌های 2 یا 3 نفر که مشغول بازی هستند در این بازی فوق‌العاده جذاب و طبیعی است و گاهی اوقات ممکن است خودتان را در دنیای ناتان و دوستانش قرار دهید و به کل فراموش کنید که کجا هستید و چه می‌گویید و چه می‌کنید. در قسمت‌هایی از بازی مانند بالا رفتن از دیوار‌ها و اشیا و ساختمان‌ها دوربین عالی بازی کمک فراوانی به شما خواهد کرد و در شناسایی دشمنان بسیار مفید واقع می‌شود. AI بازی نسبت به نسخه پیشین پیشرفت‌های خوبی کرده است و می‌توان حرکات دشمنانتان را طبیعی‌تر و عاقلانه‌تر دانست. مثلا مانند نسخه قبل دشمنان دیوانه‌وار به سمتتان شلیک نمی‌کنند و یا وقتی آنها را از دور می‌بینید سریع شما را شناسایی کرده و حسابتان را می‌رسند. حتما سیستم کاورگیری گذشته را به یاد دارید. این قسمت هم دستخوش تغییرات جزئی و بسیار موثری شده است و لذت بازی کردن را دو چندان می‌کند. با وجود پیشرفت‌های فراوان اما هنوز هم کاورگیری بازی به زیبایی GeOW نیست.

صدایی که هیچ جا نیست
همانطور که در بالا گفته شد صدا گذاری بازی کم نظیر است. حتی شاید کلمه کم نظیر اشتباه باشد و بهتر است کلمه مناسب‌تری مانند بی‌نظیر به‌کار برد. به جرات می‌توان گفت در هیچ بازی دسته اولی هم حتی نمی‌توانید این صداگذاری عالی را بیابید. تک تک اجسام محیط دارای صدایی مخصوص خود هستند و فقط زمانی به عظمت قسمت صداگذاری پی می‌برید که یک جای ساکت را پیدا کرده و صدای اجسام را با دقت بشنوید. هیچ صدایی بدون دلیل وجود ندارد و هیچ جسمی بدون برخورد چیزی با آن هیچ صدایی نخواهد کرد. در کل می‌توان گفت صدای اجسام، حیوانات، تیرها و شلیک‌ها، راه رفتن و ... همه چیز عالی است و هیچ دلیلی ندارد که بخواهیم از آن ایرادی بگیریم و کمی از نمره 10 آن کسر کنیم.

 

ND engine 2 گل می‌کارد
نسخه قبلی بازی با استفاده از انجین شماره اول ناتی داگ فوق‌العاده عالی بود و به گفته بسیاری از تفسیرگران و منتقدان چیزی از
Crysis کم نداشت. جنگل‌های بی‌نظیر و عالی، فیزیک فوق‌العاده بالا، محیط‌های زیبا، رنگبندی فوق‌العاده محیط همگی از ویژگی‌های گرافیکی نسخه دوم است. فیزیک بازی با استفاده از موتور فیزیکی قرتمند Havok بسیار طبیعی است و مطابقت ‌بازی با محیط واقعی را به وضوح می‌توان مشاهده کرد. قطعا رنگ‌بندی در زیبا بودن بازی بسیار موثر است و میل بازیکن را به انجام بازی بیشتر می‌کند. زحمت سازندگان در این مورد را نیز باید تحسین کرد. گرافیک این نسخه نسبت به نسخه پیشین و به لطف ارتقای موتور گرافیکی NDE پیشرفت چشمگیری داشته است. قبل از عرضه بازی طی مصاحبه‌ای سوالی پرسیده شد. خبرنگار از یکی از سازندگان پرسیده بود که آیا می‌توانید این بازی را برای کنسول X360 عرضه کنید؟ به گفته خود سازندگان U1 از 30 درصد قدرت Cell کنسول PS3 استفاده کرده است ولی در شماره دوم آنها 90 درصد الی 100درصد قدرت این پردازنده را استفاده کرده‌اند و 25 گیگ فضای دیسک بلو-ری را کاملا پر کرده‌اند و امکان عرضه این بازی رو DVD نیست.
در آخر باید اعلام کنم که پس از انجام این بازی در بخش تک نفره حتما به بخش مولتی پلیر هم سر بزنید چون بخش مولتی حتما چند برابر بخش تک نفره جذابیت دارد.

منبع: عصر ارتباط


چهارشنبه 8 اردیبهشت 1389

نقد و بررسی بازی GOD OF WAR III

   نوشته شده توسط: کامبیز حق وردی    

 

God Of War 3
Developer:sony
Gener:First Person Shooter 
ESRB:+17

پیش نمایش بازی خدای جنگ 3

با نزدیک شدن به تاریخ عرضه بازی God Of War 3 هر گیمری به فکر تهیه یک PS3  میافتد. شرکت سونی که سیاستهای قوی و کارایی  در زمینه تولید و ساخت بازی دارد تا این جا ثابت کرده است در هر زمینه موفق عمل میکند. بازیهای پر طرفدار زیادی هستند که در کارنامه سونی تا این جا ثبت شده اند ولی این بازی  یعنی  God Of War3برگ برنده ای در کارنامه این شرکت است .  در مارچ 2005 , این بازی جنجال آفرین وارد بازار داغ بازی ها شد و شاید هیچ کس فکر نمیکرد که روزی این بازی به چنین موفقیتی دست پیدا کند و این همه طرفدار پیدا کند و به یکی از عنوان های برتر  PS2   تبدیل شود. بازی اکشن – ماجراجویی  که در سبک خودش بهترین است. حال نسخه سوم ان هم که در راه است و قرار است غوغایی برپا کند .

بازی GOD OF WAR3 از ان دسته بازی هایی است که همیشه مخاطبان زیادی داشته است وپر رنگ ترین نقش در نمایشگاه E3 بعد از بازی جالب Heavy Rain برای این بازی بوده است . این بازی زیبا علاوه بر روایت افسانه های یونانی , تخیل امیخته با نبوغ سازندگان ان را نیز به تصویر می کشد . داستان به شکل زیبایی خدایان و اساطیر یونانی را پیش چشم مخاطب به تصویر میکشد. شاید نیمی از جذابیت داستان بازی مدیون کریتوس با عظمت باشد زیرا او با اینکه حدود 2 سال است متولد شده به خوبی توانسته بین مخاطبان خود را جای دهد و همه به خاطر سنگدلی همراه با عظمت و قدرت و ظاهر خشنش را دوست دارند.
 
اولین صحنه ای که در تریلر ابتدایی بازی دیده میشود، صفحه ای سیاه است که کریتوس با صدای خشن خود میگوید (برای من انتقام همه چیز است) و با شروعی ناگهانی و موسیقی زیبایی ,بازی شروع میشود . حتما شما دوستداران  God Of War  می دانید در نسخه اول بازی کریتوس با نیرنگ خدایان روم که سر دسته آنها زئوس است روبرو میشود و به جای خدمت گذاری خود به عنوان خدای جنگ منصوب میشود و در نسخه دوم با سرپیچی از قوانین و برای کمک غیر قانونی به اسپارتا از مقام خود عزل شده و خدایان قصد کشتن او را دارند . کریتوس هم که دارای  غروری شکست ناپذیر است به مقابله با  این خدایان میپردازد. در انتهای نسخه دوم  هم کریتوس به زئوس میرسد ولی با فداکاری آتنا، زئوس میگریزد و آتنا به طوری ناخواسته توسط کریتوس کشته میشود. کریتوس که دیگر تمام وجودش را انتقام فرا گرفته است در انتهای God Of War2تمام عزمش را برای کشتن خدایان جزم میکند و همراه titans ها که آنها هم ظلم زیادی از خدایان دیده بودند به سوی مکان اختفای خدایان میروند. با این حساب شروع نسخه سوم بازی باید ادامه نسخه قبل باشد.
در نسخه 3  بازی چند نکته مهم به چشم میخورد: اولین مورد تغییر محیط جنگ از افقی به عمودی است. شاید بد نیست بدانید که: کریتوس همانطور که در پایان نسخه دوم دیده شد سوار بر پشت تایتانی غول پیکر به نام گایا به سمت خدایان صعود میکند. پس عمودی شدن زمین زیر پای کریتوس موردی است که  او میتواند در حین مبارزات  از ان بهره ببرد. دومین نکته در مورد بازی  توانایی کریتوس در به کارگیری دشمنان به نفع خود است. کریتوس میتواند بر پشت دشمنان غول پیکر سوار شود و با هدایت آنها به مسیرهایی که می خواهد, دشمنان دیگر را از بین ببرد. هم چنین با استفاده از دشمنان پرنده از جایی به جای دیگر حرکت کند دیگر ان که سلاح های جدید و کارآمد زیادی وارد بازی شده است و همانطور که در تریلر بازی دیده میشود سلاحی جدید که مانندش در نسخه های قبل ندیده ایم توجه ما را به خود جلب میکند. ان یک دستکش پولادی بسیار بزرگ است (به شکل سر شیر) که قدرتی بالاست و برای برخوردهای نزدیک و هنگام محاصره شدن توسط دشمنان بسیار کاربرد دارد .
مورد دیگر ان است که کریتوس میتواند از یک دشمن به عنوان سپری برای پیشروی در دل انبوه دشمنان استفاده کند. همچنین در بازی تعویض سلاح ان هم به  سرعت در حین درگیری وجود دارد. هوش مصنوعی بازی دارای تنوع زیادی است و در هر صحنه نبردها متفاوت هستند و  چیدمان نظامی دشمنان و راه های روبرو شدن آنها با کریتوس بستگی به فرماندهی دارد که در میدان جنگ حاضر شده است . فرماندهی نیروهای دشمن با موجودی است که  بدنی شبیه اسب و بالاتنه ای شبیه یک جنگجو و نیزه ای به دست دارد و حضور او در میدان جنگ باعث اعتماد به نفس و قدرت بیشتر افرادش میشود.Cory Barlog کارگردان نسخه دوم بازی در مصاحبه ای اظهار داشته است که نسخه های 4 و 5 و 6 بازی هم احتمالا ساخته خواهد شد و همچنین در مورد همکاری های بیشتر در ساخت GOW III بین Sony و Jaffe هم بدین گونه از او نقل شده است که اگر ان ها مایل به همکاری باشند میتوانند روی کمک و همکاری ما حساب کنند ولی شرکت Eat , Sleep , Play  شرکتهای جدید Jaffe هم باید در این پروژه شریک باشند. حال در طی یک جمع بندی خدمتتان عرض میکنم که :
 
 
تاریخ انتشار بازی God of War 3 مارچ2010 اعلام شده است و در طی کنفرانس مطبوعاتی شرکت سونی تصاویری از God of War 3 به نمایش درآمد که تماشا گران را واقعا حیرت زده کرد . در صحنه های نشان داده شده, بخش هایی از مبارزه کریتوس با لشکریان زئوس و دیگر خدایان مانند هلیوس به تصویر کشیده شد و این بازی را به یکی از زیباترین و پرطرفدارترین بازی های به نمایش درآمده در E3 تبدیل کرد. امیدواریم که از این بازی لذت ببرید.


یکشنبه 5 اردیبهشت 1389

درباره بازیGears of war 2

   نوشته شده توسط: کامبیز حق وردی    

سلام دوستان . حالتون چه طوره . شرمنده خیلی وقت بود که نقد و برسی بازی تو سایت نذاشته بودم ولی امروز با نقد و برسی کامل یک بازی تاپ و درجه یک به نام Gears of War 2 در خدمتتونم . بازی Gears of War که یکی دیگر از شاهکار های مایکروسافت بعد از بازی هیلو به حساب میاد بعد از انتشار شماره اول از بازی خیلی زود و سریع جای خودش رو در بین بازی بازی ها باز کرد و به یک بازی به یاد موندنی تبدیل شد بازی که با گرافیک عالی به همراه گیم پلی روان و جذاب خودش تونست یک اثر به یاد موندنی رو از خودش به جای بزاره و حالا بازی Gears of War 2 با پیشرفت های بهتر نسبت به شماره قبل و اصلاح کم و کاستی های شماره گذشته اومده تا انقلاب دیگری رو در دنیای بازی های کامپیوتری رقم بزنه . خوب بریم سر اصل مطلب و اون هم نفد و برسی کامل به همراه عکس های زیبا از بازی Gears of War 2 که مثل همیشه کاریه از گروه ایکس پی گیم .

 

اما بهتون پیشنهاد میکنم که قبل از مطالعه این مطلب ابتدا پیش نمایش های قبلی و دموهایی رو که از این بازی زیبا براتون تو سایت گذاشتم رو مشاهده کنید که خالی از لطف نیست .

 

» ویدئو کوتاه از بازی Gears of War 2

 

» پیش نمایش اول بازی Gears of War 2

 

» پیش نمایش دوم بازی Gears of War 2

 

 gears of war 2

 

تمام امتیازاتی که از طرف اکس پی گیم به بازی ها داده میشوند ۱۰۰ درصد نظر نویسنده و اعضای نویسندگان اکس پی گیم بوده و اعضای سایت هیچ گرایشی به دیگر سایت ها و مجلات بازی های کامپیوتری ندارند .

 

امتیازات xp game از ۲۰ نمره به بازی Gears of War 2

گرافیک

۱۸

موریک

 ۱۹

داستان

 ۱۶ 

گیم پلی

  ۱۸  

امتیاز xp game به بازی

 ۸/۱۸

 

نقد و برسی کامل بازی gears of war 2 به همراه عکس هایی از بازی کاری از xp game

نام عامیانه فارسی

گرس اف وار ۲

نام بازی

gears of war 2

انتشار دهنده

microsoft

نام سازنده

EPIC games

پلتفورم

 Xbox 360

موتور بازی

Unreal engine 3

سبك بازی

اکشن سوم شخص

زمان یادگیری

كمتر از ۳۰ دقیقه

نویسنده مطلب

ناصر سلیمی

امتیاز xp game به بازی

از ۲۰ نمره :  ۸/۱۸

کپی برداری از این مطلب بدون ذکر منبع xp game غیر مجاز است

 


مقدمه :

پس از مدت های انتظار فن های بلاخره این بازی عرضه(یا دزدیده)شد و توانست بسیاری از طرفداران نسخه ی اول این بازی رو راضی کنه.در اینجا میخواهیم به نقد و بررسی این بازی یا شاهکار بزرگ بپردازیم.

 

Gears of War 2

 


گیم پلی :

گیم پلی بازی یکی از نقاط قوت بازی به شمار میرود و نسبت به قسمت اول بازی پیشرفت هایی داشته.نوع دویدن بازیکن کمی کند است ولی وقتی با دشمنان مشغول جنگیدن هستید بازیکن تند تر میدود که این میتواند هیجان بیشتری به گیمر بدهد.در قسمت اول وقتی شما تند میدویدید و از کنار  پناهگاه رد میشدید بازیکن خود به خود کاور میگرفت که این مطلب برای گیمر ها کمی عذاب اور بود ولی در این قسمت این مشکل برطرف شده.بعضی از پناهگاه های بازی قابل تخریب هستند مثلا اگر بازیکن پشت ستون کاور بگیرد لبه های ستون بر اثر برخورد گلوله از بین میروند .یکی دیگر از مشکلات قسمت اول بازی ماموریت های کمی خسته کننده بود که در قسمت دوم بازی به دلیل زیاد تر بودن لوکاست ها و جنگ های بیشتر هیچ گاه نمیتوانید کنترلر را روی زمین بگذارید و در همه جای بازی باید در تکاپو باشید.از امکانات جدید بازی میشه به گروگانگیری اشاره کرد که واقعا استادانه طراحی شده است و حس جنگ رو به شما القاء میکند.بازیکن هنگامی میتواند دشمنان را گروگان بگیرد که ان ها روی زمین افتاده باشند.در غیر این صورت میتونید با زدن A یا با شلیک به طرف ان ها از بین ببریدشان.

اره کردن دشمنان نیز کمی فرق کرده.مثلا اگر بازیکن از پشت به لوکاست حمله کند میبینید که شخصیت اصلی بازی اره رو در پشت لوکاست فرو میبرد.یکی دیگر از نکات جالبی که به بازی اصافه شده است این هست که شما پس از اسیب دیدن نمیمیرید بلکه باید خودتان را کشان کشان به طرف یارانتان بکشانید تا ان ها به شما کمک کنند.الته اگر ان ها به موقع این کار را انجام ندهند شما خواهید مرد.خونی که روی صفحه میریزد نیز خوب هست ولی میتونست خیلی بهتر از این باشه.نیم نمره ای که باعث شد گیم پلی نمره ی نگیره همین موضوع و تخریب پذیری بازیست که کامل نبود.

 

Gears of War 2

 

گرافیک :

گرافیک بازی میشه گفت کاملا بی نقص هست و هیچ اشکالی نمیشه درونش یافت.غیر از باگ های انگشت شمار و افت فریم در بعضی مواقع.یکی از باگ های بازی اسلحه های روی زمین هستند که گاهی بیخودی تکان میخورند و بعضی مواقع میلرزند..نورپردازی هم عالی کار شده و نسبت به قسمت قبلی واقعا بهتر شده است.محیط بازی هم به لطف انریل انجین خیلی زیبا و طبیعی هست.همانطور که میدانید در قسمت قبلی بازی سازندگان بیشتر روی رنگ های خاکستری و مشکی تمرکز داشتند ولی در این قسمت ببشتر روی رنگ های گرم مانند نارنجی بیشتر کار شده و محیط مثل قبل کسل کننده نیست.تکسچر ها و مه و گرد و غبار در بازی هم کاملا طبیعی هستند.طراحی چهره های بازیکنان و لوکاست ها و باس های بازی هم در نوع خود بی نظیر هست و حرکات لب و دهن بازیکنان با صحبت های اون ها مغایرت نمیکند.یکی از پر جزییات ترین نکات گرافیکی بازی طراحی اب و واکنش های ان نسبت به محیط هست.اگر کنار اب بایستید به جزییات گرافیکی ان پی میبرید.مثلا منعکس شدن تصویر اجسام دیگر,حالت مواج گونه ی اب ها,بازتاب و… رو میتوان از جزییات ان برشمرد.گرافیک بازی همین طور که تا الان متوجه شده اید تقریبا بی نقص(اگر باگ و افت فریم را نادیده بگیریم) و مستحق این نمره هست.

 

Gears of War 2


موسیقی :

مانند نسخه ی اول بازی ? شاهکار به حساب می اید.موسیقی جنگی این بازی هیجان بازی رو دوبرابر میکند و نقصی نمیشه درش پیدا کرد.اهنگساز این بازی هم اقای steve jablonsky هست که در کارش تبهر کافی رو داره.در کل موسیقی این بازی هم مثل بقیه ی عناصر بازی پیشرفت هایی در برابر گیرز داشته.نمره ی هم خوب هست برای این قسمت.

 


صداگذاری :

صداگذاری این بازی واقعا در حد کنسول های نسل حاضر هست.هیچ باگی نمیشه درونش پیدا کرد.صداگذاری شخصیت ها(به خصوص مارکوس که جناب اقای John Dimaggio صداگذاریش رو در قسمت هم به عهده داشت)هم واقعا عالی از اب در اومده و وقتی صدای شخصیت های بازی رو میشنوید میتونید به حس اونها(خشم و… .)پی ببرید.اسلحه ها در بازی نیز صدای زیبایی دارند در هنگام شلیک گلوله و اره کردن(با لنسر)به صداگذاری عالی بازی پی میبرید.اجسام فلزی نیز در بازی صدای خود را دارند که این یکی دیگر از محسنات بازی هست.انفجار ها در بازی نیز صدای خوبی رو تولید میکنند .در ? نگاه کلی صداگذاری بازی ? شاهکار است و جلوی رقیبانش کم نمی اورد.این بخش نیز نمره ی رو از ان خودش کرده است.

 

Gears of War 2


داستان :

داستان این بازی دقیقا ? ماه بعد از حادثه ای که در گیرز رخ داد روایت میشود.در مورد داستان بازی(چون نمیخوام لو بره)همین را میتونم بگم که مراحلی از بازی برای پیدا کردن زن سانتیگو دام هست .در اواسط جنگ دام به همراه مارکوس فنیکس به دنبال زنش که دچار افسردگی شده و در اوایل جنگ مفقود شده بود میرود تا این که… .بقیه ی ماجرا رو شما باید در بازی پیگیری کنید.فقط همین رو میتونم بگم که داستان بازی رمانتیک تر و عمیق تر نسبت به قسمت قبلی شده است.داستان بازی واقعا زیبا روایت میشود و دمو های وسط بازی هیچگاه بازیکن را خسته نمیکنند.نوسندگان بازی نیز تبهر کافی را برای نوشتن داستانی برای این اثر بزرگ داشته اند.برای این قسمت نمره ی عالیست.